QUEBRA-CABEÇAS
concepção e imagens

“Quebra-Cabeças” é uma publicação em duas partes, em que são apresentadas duas narrativas visuais, construídas sobre o mesmo grid – uma referência à malha encontrada em mapas impressos –, e com o mesmo tema: o processo de gentrificação nas grandes cidades. Tal processo é mostrado, nesse projeto, através das mudanças conduzidas na paisagem urbana do Rio de Janeiro, em função da Copa da Mundo de 2014, e às Olimpíadas de 2016.

Na primeira das narrativas, “Labirinto”, o grid é usado sobre o mapa da área central da cidade. A cada página, módulos são deslocados e sobrepostos, como um quebra-cabeças, em uma metáfora direta e irônica às mudanças do sistema viário e da paisagem de uma cidade que se torna irreconhecível para quem nela vive. Em “Vazios”, a narrativa seguinte, o grid é mostrado como espaços brancos, vazios, sobrepondo-se à fotografia de uma favela, até o seu desaparecimento. Cada espaço carrega a inscrição “SMH”, sigla para Secretaria Municipal de Habitação, seguida de um código numeral. Essas inscrições foram pintadas por funcionários da prefeitura do Rio de Janeiro nas paredes de casas no Morro da Providência, indicando quais construções deveriam ser demolidas, numa ação que se deu da noite para o dia – parte do plano de urbanização da cidade, que deixou centenas de pessoas nas ruas.

CADA VEZ MAIS PERTO: CATÁLOGO

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catálogo: projeto gráfico

CADA VEZ MAIS PERTO

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identidade visual

NOVOS MAFUÁS

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livro: projeto gráfico e design

SUPERSIMETRIA

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disco: design gráfico

TIJUCÃO CULTURAL TRANSBORDA

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evento: catálogo digital

CHOVE

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livro: concepção, imagens e design

CHOVE: EXPOSIÇÃO

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projeto expográfico

CHOVE: OFICINA

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oficina artística

QUEM VEM LÁ?

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disco: ilustrações e design

PEDRO OSMAR, PRÁ LIBERDADE QUE SE CONQUISTA

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filme: direção de arte e design

RE-ROUPA

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identidade visual

MUCHA GALERIA

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identidade visual

LACUNA

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identidade visual

QUANDO CHOVE TUDO SAI DO LUGAR

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fotografia

CITADINOS

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gravuras

CARVÃO

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disco: direção de arte e design

NÃO SE VIVE POR NADA

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filme: design gráfico

LAHR

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identidade visual

UM CÉU PRA CADA QUANDO

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fotografia

DE MAR E SILÊNCIO

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gravuras

O INCRÍVEL MENINO PRESO NA FOTOGRAFIA

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teatro: design gráfico

MARION

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livro-objeto: concepção e design

O LIVRO DO RISO E DO ESQUECIMENTO

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livro-objeto: concepção e design

ABAPORU

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identidade visual

GABRIELA MAZEPA

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identidade visual

ARTENOVE

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identidade visual

PORTAS

PORTAS

publicação: concepção, imagens e design

AUSÊNCIAS

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publicação: concepção, imagens e design

AS CORDAS QUE PRENDEM AS SOMBRAS

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fotografia

QUEBRA-CABEÇAS

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publicação: concepção, imagens e design

DIVAGAÇÕES

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gravuras

O DESAPARECIMENTO DO ELEFANTE

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teatro: vídeo-cenários

CHOVE: UMA NARRATIVA VISUAL

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livro: concepção, imagens e design

DESENHOS DE CHUVA: DIA

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gravuras

DESENHOS DE CHUVA: NOITE

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gravuras

DESACERTO

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filme: design gráfico

VASTA CIDADE, FESTA DE ALGUÉM

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disco: imagens e design

ABAPORU

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identidade visual

CARLOS MOTTA E A VIDA

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livro: projeto gráfico

CAIXAPRETA

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identidade visual

INVENÇÃO DE MOREL

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livro-objeto: concepção e design

A LADEIRA DA MEMÓRIA

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intervenção urbana: concepção e design

MEU MEDO

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filme: direção de arte e design

OS ALTRUÍSTAS

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teatro: grafismos

ALL I NEED

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filme: direção de arte

SILÊNCIO E SOMBRAS

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filme: direção de arte e design

LABIRINTO

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gravuras / site: concepção, imagens e design

NÚCLEO P3

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identidade visual

O CASTELO DO BARBAZUL

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teatro: vídeo-cenários

AS NOIVAS DO BARBAZUL

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gravuras

THOM PAIN – LADY GREY

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teatro: grafismos

DELÍRIOS

DELÍRIOS

gravuras

CICATRIZES

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gravuras

PORCELANAS

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gravuras

CÉREBROS

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campanha: direção de arte e ilustrações